500字带你走完android代码

假设我想研究Android的UI系统,首先要找什么和UI有亲戚关系吧!
View大神跳出来了,沿着它往下找找看,发现它在贴图在画各种形状,但是它在哪里画呢,马良也要纸吧?
开发Android的同学逃不掉Activity吧!它有个setcontentview()的方法,从这个名字看好像它是把view和activity结合的地方。赶紧看它的实现和被调用,然后我们就发现了Window,ViewRoot和WindowManager的身影,沿着WM和WMS我们就惊喜会发现了Surface,以及draw的函数,它居然在一个DeCorView上画东西哈。借助Source Insight, UIJava层的横向静态图呼之欲出了。
完成这个静态UML,我觉得我可以开始功能实现上追踪了,这部分主要是C++的代码(这也是我坚定劝阻的放弃Eclipse的原因),我沿着draw函数,看到了各个层级的关系,SurfaceSession的控制和事务处理,SharedBuffer读写控制,彪悍的SurfaceFlinger主宰一切,OpenGL ES的神笔马良。FrameBuffer和FrameBufferDevice的图像输出,LCD设备打开后,开始接收FBD发过来的一帧帧图像,神奇吧。
好吧,就这样,再往底层我爱莫能助了!

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whoaiwho Asked on 2016年11月4日 in android.
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