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  • 本文算是一篇漫谈,谈一谈关于android开发中工程初始化的时候如何在初期我们就能搭建一个好的架构。本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板。 AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 关于Android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的。 从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美。 本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板。 1. 微盘 微盘的架构比较简单,我把最基本,最主干的画了出来: 第一层:com.sina.VDisk:com.sina(公司域名)+app(应用程序名称) 。 第二层:各模块名称(主模块VDiskClient和实体模块entities) 第三层:各模块下具体子包,实现类。 从图中我们能得出上述分析中一个最简单最经典的结构,一般在应用程序包下放一些全局的包或者类,如果有多个大的模块,可以分成多个包,其中包括一个主模块。 在主模块中定义基类,比如BaseActivity等,如果主模块下还有子模块,可以在主模块下建立子模块相应的包。说明一点,有的时候如果只有一个主模块,我们完全可以省略掉模块这一层,就是BaseActivity.java及其子模块直接提至第二层。 在实体模块中,本应该定义且只定义相应的实体类,供全局调用(然而实际情况可能不是这样,后面会说到)。在微盘应用中,几乎所有的实体类是以 xxx+info命名的,这种命名也是我赞成的一种命名,从语义上我觉得xxxModel.java这种命名更生动更真实,xxxModel给我一种太机 械太死板的感觉,这点完全是个人观点,具体操作中以个人习惯为主。还有一点,在具体的xxxInfo,java中有很多实体类中是没有get/set的方 法,而是直接使用public的字段名。这一点,我是推荐这种方式的,特别是在移动开发中,get/set方法很多时候是完全没有必要的,而且是有性能消 …

    ladz Asked on 2017年5月17日 in android.
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  • 史上最全的录屏指南 刘丢丢3 小时前 屏幕录制算不上刚需,但绝对是个痛点。当你想把手机、电脑屏幕上的一段内容录制下来时,通常为了省事儿会直接用手机拍,但手头可能没有多余的手机,或者腾不出另一只手,身边又没有人来帮你拍。就算拍到了,这种方法拍到的视频也会抖动,或者不清晰,这时候你需要一个趁手的屏幕录制软件。 下面就是为大家整理的全平台屏幕录制攻略,包含移动端 iOS、Android,桌面端 Mac、Windows 四大平台,赶紧收藏备用吧! Android Android 4.4 版本中添加了对屏幕录制的支持,但只有少数手机自带录屏功能,所幸 Android 平台有很多第三方录屏软件。对于 Android 平台的录屏软件,以下面这些标准为参考,共有以下三个软件推荐大家使用。 豌豆荚智能录屏 操作最简单的,但有些功能可能不满足,而且录制视频必须 10 秒以上。 …

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